miércoles, 30 de enero de 2019

Diseña una campaña publicitaria

Elige uno de los siguientes temas y diseña un anuncio (puede ser un cartel, un vídeo o un audio) que logre los objetivos buscados. Antes de diseñar el anuncio piensa en tu público objetivo, la selección de los medios, y la estrategia creativa.

1) Asociación de comerciantes de una ciudad quieren hacer frente al black friday motivando a los ciudadanos a acudir al pequeño comercio.

2) Agencia de viajes quiere aprovechar el Día de San Valentín para motivar a las parejas a regalar un viaje.

3) Negocio de Scape Room abierto hace poco quiere darse a conocer en la ciudad y despertar el interés, ya que mucha gente ni quiera sabe lo que es.



lunes, 28 de enero de 2019

Los tres objetivos de la publicidad

Informar, recordar y persuadir.

Lee el siguiente artículo sobre los tres objetivos fundamentales de la publicidad y localiza anuncios donde se pueda ver con claridad alguno de esos objetivos.

artículo sobre objetivos de la publicidad

viernes, 25 de enero de 2019

Compras, ventas, fusiones... Starbucks

Artículo sobre los cambios de propiedad y movimiento de compra en el mundo de la restauración.



Explotados por una app

Interesante artículo sobre los excesos a los que puede llevar la proliferación de apps que permiten valorar la satisfacción con el trato recibido en un servicio.
Para leer y debatir en clase.


Reflexión sobre nuevas tecnologías: Uber

Interesante vídeo sobre posibles consecuencias de un dominio excesivo de compañías como Uber en el mercado.





martes, 15 de enero de 2019

El poder de la imagen

Las grandes marcas cuidan mucho su imagen. Y su logo es la cristalización de todo lo que quieren transmitir. Por eso, a lo largo del tiempo, las marcas van adaptando su logo a los nuevos tiempos y las nuevas estrategias. Observa estos ejemplo de cómo evolucionan los logos de algunas marcas famosas.









Lee atentamente estos dos artículos sobre la evolución del logo de Spotify y de Danone y comenta en clase tus conclusiones.






De todo se aprende: productos que fueron un fracaso

Existen gran cantidad de ejemplos de productos que fueron diseñados y lanzados al mercado con grandes medios y sin embargo resultaron un fracaso. Resulta muy interesante analizar los diferentes motivos que pueden explicar estos resbalones.

Aquí puedes encontrar algunos ejemplos.

Localiza algún otro que llame tu atención, y coméntalo en clase.


No es necesario explicar por qué esta línea de comida precocinada fracasó.



El Apple Newton se adelantó a su tiempo. Su elevado precio tampoco ayudó.






Este dispositivo pretendía traducir los ladridos de los perros en palabras. Se invirtió mucho dinero en él, pero no llegó a funcionar correctamente. 


Este juego similar al Monoply fue un completo fracaso comercial, a pesar de llevar el nombre del mismísimo Trump. Probablemente la gente prefirió seguir jugando al clásico.

Motivación y retribución

Localiza en Internet teorías, estudios, consejos o curiosidades que llamen tu atención y te parezcan ilustrativas y practicas sobre alguno de los siguientes conceptos:


  • Liderazgo
  • Motivación en el trabajo
  • Cultura de empresa

Presenta tus conclusiones en clase.



lunes, 7 de enero de 2019

Curiosidades sobre marcas y logos




El señor y la señora Mattus, de origen polaco, emigraron a EE.UU. Allí se dedicaban a la fabricación y venta de helados. Cuando por fin crearon su propia marca buscaban un buen nombre para ponerle. 
- ¡Ya lo tengo! se llamará Häagen Dazs! - dijo la señora Mattus.
- ¿Y qué significa? - preguntó su marido.
- No lo sé, ¡pero suena europeo!

Esta no es más que una de las muchísimas historias curiosas y sorprendentes que podemos encontrar sobre logos y marcas. 

Consulta los siguientes enlaces y elige alguna de estas curiosidades para contar en clase.


10 curiosidades acerca de logos y marcas

el origen de los nombres de 51 marcas famosas

marcas con nombres distintos en distintos países

17 logos con significados ocultos




El paso de invención a innovación, las hololens de Microsfot

Las gafas de realidad aumentada son un buen ejemplo de una invención que ya lleva varios años existiendo, pero que aún no ha sido adoptada por los usuarios. Incómodas, caras, con pocas aplicaciones... muchos son los motivos que han retrasado su aceptación y uso extendido.

Sin embargo, las grandes compañías siguen invirtiendo en ellas, y muchos sospechan que en el futuro pasarán a formar parte de nuestras vidas, sustituyendo incluso a muchos otros dispositivos como consolas, televisiones y teléfonos móviles.

Este vídeo nos presenta las que están teniendo más aceptación por el momento, las Hololens de Microsoft.